為營造清朗網絡空間,有效保護青少年身心健康,推動我國網絡游戲健康有序發展,近日,中共中央宣傳部、中央網信辦、工業和信息化部、教育部、公安部、文化部、國家工商總局、國家新聞出版廣電總局聯合印發《關于嚴格規范網絡游戲市場管理的意見》(以下簡稱《意見》),部署對網絡游戲違法違規行為和不良內容進行集中整治。(12月28日 新華網)
中國目前是全球第一游戲大國,在經歷了探索期、啟動期、高速發展期之后,我國的游戲市場眼下已經進入穩定發展期,網絡游戲市場在整個互聯網產業中所占的比重也進一步提升。
但是我們也必須看到,在網絡游戲市場步入穩定發展軌道的同時,一些潛在的問題也逐漸暴露出來。從內容形式來看,一些網絡游戲產品喜歡打擦邊球,個別游戲價值觀嚴重扭曲,道德底線模糊;從經營行為來看,為了追求自身利益,一些企業主體責任缺失,誘導消費行為明顯;從網絡安全來看,由于平臺管理松懈,網絡游戲的安全問題比較突出,玩家個人信息泄露甚至被非法買賣現象較為普遍;從社會影響看,網絡游戲沉迷問題沒能得到有效解決,影響了青少年的健康成長。種種跡象表明,網絡游戲已經到了非治理不可的時候。因此,8部門才聯合發出《意見》,要求嚴格規范網絡游戲市場管理,目的就是為了營造環境、規范秩序,促進我國網絡游戲產業的健康有序發展。
8部門聯合印發的《意見》一針見血地指出了當下我國網絡游戲產業發展過程中存在的而又亟待解決的問題,并且從統一思想認識、強力監管整治、落實主體責任等六個方面,對集中規范行動作出了全面部署。但是,要想將《意見》真正落到實處,讓網絡游戲能夠規范運營,還需要多方發力。一方面網絡游戲運營企業要有責任意識和擔當精神,學會自我約束,做到守法經營,多提供健康有益的網絡游戲產品;另一方面監管部門要加大監管和處罰力度,對那些違規違法網絡游戲生產經營企業嚴管重罰。此外,廣大網民也應該樹立主人翁責任意識,對網絡游戲違法違規行為進行監督舉報,不能有事不關己高高掛起的心態,共同構建有利于網絡游戲產業發展的和諧環境。
面對網絡游戲產業自身存在的問題,我們還需要豐富網絡游戲產品的文化內涵,促進網絡游戲運營單位規范運營,杜絕網絡游戲產業畸形發展。